Der Praesident -------------- Er ueberspringt grosse Gebaeude, ist staerker als eine Lokomotive, schneller als eine Pistolenkugel, kann auf dem Wasser wandeln und regelt mit Gott den Lauf der Dinge. Der Vizepraesident ------------------ Er ueberspringt kleine Gebaeude, ist staerker als eine Spielzeuglokomotive, ist fast so schnell wie eine Pistolenkugel, kann bei ruhiger See auf dem Wasser wandeln und spricht manchmal mit Gott. Der Regional-Manager -------------------- Er ueberspringt kleinere Gebaeude bei guenstigem Wind und mit Anlauf, ist fast so stark wie eine Spielzeuglokomotive, versichert glaubhaft, ziemlich schnell zu sein, kann auf dem Wasser einer Badeanstalt balancieren und nach vorheriger Anfrage mit Gott sprechen. Der District-Manager -------------------- Er schafft kaum den Sprung ueber Hundehuetten, schaetzt seine Staerke ziem- lich hoch ein, kann schnelle Pistolenschuesse abgeben, oft ganz gut schwim- men und wird ab und zu von Gott angesprochen. Der Branch-Manager ------------------ Macht grosse Sprueche, statt ueber Haeuser zu springen, wird von der Loko- motive ueberrollt, kann manchmal mit einer Pistole hantieren, ohne sich zu verletzen, kann im Wasser an der Oberflaeche bleiben und spricht mit Tieren. Der Group-Manager (Supervisor) ------------------------------ Lauft gegen Haeuser, kann eine Lokomotive manchmal auf Anhieb erkennen, erhaelt vorsorglich niemals Munition, kann sich nur nach genauer Anweisung ueber Wasser halten, spricht mit dem Wasser, und versucht mit Gott zu sprechen. Der Techniker ------------- Er hebt muehelos jedes Gebaeude an, geht darunter durch, stoesst Lokomo- tiven aus dem Gleise, faengt Pistolenkugeln mit den Zaehnen auf und zerkaut sie, laesst Wasser duch seine Blicke zu Eis werden: E r i s t G o t t Quelle: Flugblatt einer Kundendienstniederlassung in Berlin