======================================================================= Frequently Asked Questions des FidoNet-Echos STARTREK.TNG.GER ======================================================================= Oeffentliche Version 2 (Stand Naerz 2000) Inhalt ------ | = neu gegenueber der letzten Ausgabe == Haeufige Fragen zur Serie - Welche TOS-Charaktere tauchen in TNG auf? - Was ist der Vertrag von Algeron, und was sind seine Auswirkungen? (zwei Beitraege hierzu) - Wie steht es um Geld und Zahlungsmittel der Zukunft? - Warum kann die 3.Gondel der "Zukunfts"- Enterprise in der Folge "Gestern, Heute, Morgen" keine 3. Warpgondel sein, obwohl sie so aussieht? - Warum kann die 3. Gondel der Zukunfts- Enterprise aber doch eine Warpgondel sein? - Wie werden die Registriernummern vergeben? - Die Sache mit den "sanitaeren Einrichtungen" (zwei Beitraege) - Was hat es mit der Geschwindigkeit "Warp 13" auf sich? == Haeufige Fragen zu den Kinofilmen - Welches Schiff ist "besser", die Enterprise-D oder -E? - Kann sich die Enterprise-E teilen? Wo ist die Sollbruchstelle? - Kann die Enterprise-E Personen durch ihre Schilde hindurch beamen? - Warum kann man die Borg durch kinetische Waffen (MG, Schwert) verletzen? == Haeufige Fragen zu den Darstellern - Wie kam Brent Spiner zu TNG? - Wie kam Michael Dorn zu TNG? - Wie kam Gates McFadden zu TNG? - Wie kam Wil Wheaton zu TNG? - Wie kam Denise Crosby zu TNG? - Wie kam Marina Sirtis zu TNG? - Wie kam LeVar Burton zu TNG? - Wie kam Patrick Stewart zu TNG? - Wie kam Jonathan Frakes zu TNG? - Wie kam Diana Muldaur zu TNG? == Sonstige Fragen, Auflistungen und Artikel - Der Unterschied zwischen Trekkern, Trekkies und Fans - Die visuellen Effekte (VFX) in Star Trek: The Next Generation - Wann wurde TNG gedreht? - Die wichtigsten Abkuerzungen - Die "47" in Star Trek - Was hat es mit den Begriffen "Canon" und "Non-Canon" auf sich? - Star Trek - The Next Generation Episodenliste - Die Starfleet-Raumschiffe in TNG - Ueber diese FAQ ======================================================================= Welche TOS-Charaktere tauchen in TNG auf? ----------------------------------------------------------------------- - James Doohan alias Scotty in "Besuch von der alten Enterprise" und im Film ST: Generations - DeForest Kelley alias Dr. McCoy in "Mission Farpoint" - Leonard Nimoy alias Spock in "Wiedervereinigung" und "Das Gesicht des Feindes" (wird erwaehnt) - William Shatner im Film ST: Generations. (kl) ----------------------------------------------------------------------- Was ist der Vertrag von Algeron, und was sind seine Auswirkungen? (1) ----------------------------------------------------------------------- Der Vertrag von Algeron ist der Friedensvertrag zwischen der Foederation und dem Romulanischen Imperium. Er beendete den Romulanischen Krieg um das Jahr 2160 herum und etablierte die Romulanische Neutrale Zone. Eine Verletzung dieser Zone wurde von der jeweils anderen Partei als Kriegshandlung angesehen. Ausserdem verbot der Vertrag der Foederation die Entwicklung und Benutzung von Tarnvorrichtungs-Technologie in ihren Raum- schiffen. (Quelle: STAR TREK OMNIPEDIA) Es wurde immer wieder diskutiert, ob das Verbot der Tarnvor- richtung fuer die Foederation nicht ein zu hoher Preis fuer einen dauerhaften Frieden mit den Romulanern sei. Der "echte" Grund dafuer, dass die Foederation keine Tarnvor- richtungen auf ihren Schiffen hat, ist bei Gene Roddenberry zu suchen. Der hat mal gesagt, "...dass die Foederation nach For- schung und Wissen strebe, und sich nicht wie Piraten und Ver- brecher durch den Raum stehlen sollte." (kl) ----------------------------------------------------------------------- Was ist der Vertrag von Algeron, und was sind seine Auswirkungen? (2) ----------------------------------------------------------------------- Dieser Vertrag beendete im Jahr 2160 den Krieg zwischen der Foederation und dem Romulanischen Imperium. Er beinhaltet unter anderem folgende Punkte: - Absoluter Verzicht der Foederation auf jegliche Tarntechno- logien: Dieser Punkt wird ausfuehrlichst in TNG 164 "The Pegasus" ("Das Pegasus-Projekt") behandelt. | Dieser Punkt ist spaeter dem Vertrag hinzugefuegt worden,denn | im ersten Krieg Romulus - Erde kaempften die Romulaner ohne | Tarnvorrichtungen. Fuer die Defiant in Deep Space Nine gilt folgendes: Aufgrund der Bedrohung durch die Borg und das Dominion liehen die Romulaner der Foederation gewissermassen die Tarntechnologie, um sie in der Defiant einzusetzen. Damit alles mit rechten Dingen zuging, flog bei den ersten Defiant-Einsaetzen immer noch ein romulanischer Offizier mit. - Einrichtung einer Neutralen Zone: Diese Zone (etwa ein Lichtjahr breit) befindet sich im Beta- Quadranten, direkt zwischen dem Gebiet der Romulaner und dem der Foederation. Zu TOS-Zeiten wurde auch das Klingonische Reich durch die Zone von der Foederation getrennt. Das Durchfliegen der Neutralen Zone ist beiden Seiten nur mit Genehmigung der jeweils anderen Seite gestattet und kann als kriegerische Handlung aufgefasst werden. Es duerfen keine Basen oder Kolonien in der Zone eingerichtet werden. Eine Folge, die sich damit beschaeftigt, ist z.B. TNG 58 "The Defector" ("Der Ueberlaeufer"). (jh/mk) ----------------------------------------------------------------------- Wie steht es um Geld und Zahlungsmittel in der Zukunft? ----------------------------------------------------------------------- Als erstes: Hierzu gibt es keine allgemeingueltige, schon gar keine "canon"-Erklaerung! :) Die Verwirrung ist gross.... ... in TNG-Folgen wird um "Monatssolde" gezockt, "Solde" werden verwettet etc. ... andersherum laeuft Captain Picard durch die Gegend und ver- kuendet jedem, der es wissen will, dass es in der Foederation kein Geld mehr gibt. ???????????????????????????? Wie gesagt, es gibt keine offizielle Erklaerung, aber hier im Echo hat man versucht, es wenigstens plausibel zu erklaeren: 1. Innerhalb der Foederation gibt es tatsaechlich kein Geld mehr. Da man sich theoretisch alles replizieren kann, und die Energieversorgung kein Problem darstellt, duerfte Geld auch nicht mehr den Stellenwert haben, den es heutzutage hat 2. Damit die Foederation mit Nicht- Foederationsmitgliedern Handel treiben kann, besitzt die Foederation natuerlich Devisen und eine eigene Waehrung, oft auch als "Credits" bezeichnet. Goldgepresstes Latinum wird laut der Omnipedia hauptsaech- lich ausserhalb der Foederation benutzt, weil es nicht replizierbar ist und damit wertstabil bleibt. Ob Latinum aber eine Foederationsdevise ist, bleibt unklar. 3. Aber warum verfuegen die Starfleet- Angehoerigen ueber per- soenliches Vermoegen, wenn es innerhalb der Foederation kein Geld mehr gibt? Da sich, laut Picard, die Gesellschaft im 24.Jahrhundert vom Kapital nicht mehr angezogen fuehlt und anderen Werte den Vorrang gibt, arbeiten die Leute wohl nicht mehr fuer Geld, sondern um sich selbst weiterzuent- wickeln. Durch ihre Arbeit koennten sie sich Anrecht auf verschiedene Sachen "verdienen", so auch ueber Devisen, falls sie gebraucht werden. (kl) ----------------------------------------------------------------------- Warum kann die 3.Gondel der "Zukunfts"-Enterprise in der Folge "Gestern, Heute, Morgen" keine 3. Warpgondel sein, obwohl sie so aussieht? ----------------------------------------------------------------------- Theorie 1: Die Modellbauer bei Paramount wurden angewiesen, die Enter- prise-D etwas zu modifizieren, damit der Zuschauer tatsaech- lich den Eindruck gewinnt, das die Folge noch weiter als die TNG-Serie in der Zukunft spielt. Dabei haben die Modellbauer aber uebersehen, das ihr eigener Technik- Chef Michael Okuda in dem von Paramount als "canon" deklarierten Buch/CD-Programm "Interactive Technical Manual U.S.S. Enterprise(TM) NCC-1701-D" beschrieben hat, dass die Experimente im Jahre 2269 mit Einzel- und mehr als zwei Gon- deln schnell zu dem Ergebnis fuehrten, dass zwei Gondeln die optimale Anzahl fuer Energieerzeugung und Schiffskontrolle ist. Theorie 2: Beim Warp-Feld muss darauf geachtet werden, dass ein gleich- maessiges Feld um das Schiff herum aufgebaut werden muss. Wenn das nicht so waere, wuerde das Schiff unweigerlich ver- nichtet werden, da einige Teile des Schiffs sich mit einer unterschiedlichen Geschwindigkeit fortbewegen wuerden. Wenn die zusaetzliche Gondel, die auf der Antriebssektion aufsitzt (in horizontaler Ebener UEBER den beiden anderen Gondeln), eine Warp-Gondel waere, wuerde deren Feld (wenn es ungeregelt ist) wie ein Buckel aus dem Gesamtfeld der beiden normalen Gondeln herausragen. Damit waere das Prinzip der Regelmaessigkeit verletzt. Manche Leute sind der Meinung, dass man das Warpfeld regeln kann. Laut dem TM ((Interactive) Technical Manual s.o.) ist dies auch moeglich, allerdings nur parallel der Laengsachse eines Schiffes! Das heisst, nur die Laengenausdehnung vor und hinter dem Schiff ist justierbar, nicht aber die Breite und Hoehe. Damit wuerde der Buckel im Warpfeld, der durch die hoeher liegende 3. Gondel erzeugt wuerde, nicht durch Regelung beseitig werden koennen und damit waere die Regel- maessigkeit immer noch verletzt. Die einzige Moeglichkeit, das zu verhindern, ist, die Leistung der 3. Warpgondel so zu verringern, dass das von ihr erzeugte Feld nicht durch das Hauptfeld stossen koennte. Genau dadurch meine ich aber, dass der ganze Aufwand, eine 3. Warpgondel zu etablieren, ad absurdum gefuehrt wird, da sich die Gesamtleistung durch die extrem Output-schwache 3. Warpgondel kaum erhoehen wuerde, und das Aufwand/Ergebnis- Prinzip nicht ausgewogen ist. Jetzt aber ein Argument, das noch nicht angesprochen wurde. Die beiden "normalen" Gondeln sitzen ja auf den Pylonen, d.h. nach oben, groesstenteils unten und zu den beiden Sei- ten ueberall freier Raum. Die dritte Gondel sitzt auf der Oberseite des Antriebsmoduls, also muesste das Warpfeld ent- weder nur bis zur Oberflaeche des Moduls gehen, oder durch das Modul durch. Wie erklaere ich das jetzt vernuenftig? Bei zwei Warpgondeln baut sich bei jeder Gondel ein Feld auf. Diese beiden Felder treffen sich in der Mitte zwischen den beiden Gondeln und wie zwei Wassertropfen verbinden sie sich an den Nahtstellen und bilden dadurch eine Blase. Es geht also keine Grenze der beiden Felder laengs durch das gesamte Schiff. Bei drei Gondel wird dies schon schwieriger, erstens weil die dritte Gondel hoeher liegt, und zweitens weil unter der dritten Gondel das komplette Antriebsmodul als Barriere fungiert. Die einzige Moeglichkeit waere, das die Felder der beiden "original" Gondeln nur ein 3/4 grosses Feld erzeugen (Bitte die E im Querschnitt durch die Gondeln betrachten, das jeweilige Feld einer Gondel als Kreis denken), wobei 2/4 unter dem Schiff sind, 1/4 ueber dem Schiff. Jetzt setzen wir diese beiden 3/4- Kreise zusammen (natuerlich einmal spiegelbildlich). Dabei bleibt je 1/4 von jeder Gondel offen, der dann von der 3. Gondel gefuellt wird. Ein meiner Meinung nach ziemlich grosser Aufwand, selbst fuer das 24. Jahr- hundert. Auch ist dieses System extrem anfaellig gegenueber Stoerungen. Theorie 3: Die Hoechstgeschwindigkeit der Voyager z.B. betraegt doch Warp 9.975 mit zwei Gondeln. Eine dritte Gondel wuerde die Geschwindigkeit nur ganz wenig erhoehen. Also stimmt das Verhaeltnis von Geschwindigkeit und Komplexitaet nicht so ganz. Viel zu grosser Aufwand fuer kaum messbares Ergebnis. Fazit: Dass die 3. Gondel in der TNG-Folge "Gestern, heute, morgen" so aussieht wie eine 3. Gondel, ist wohl entweder aus Unwis- senheit der Modellbauer, aus Kostengruenden oder Gedanken- losigkeit entstanden. Aber letztendlich ist alles Science Fiction. (kl) ----------------------------------------------------------------------- Warum kann die 3. Gondel der Zukunfts- Enterprise aber doch eine Warpgondel sein? ----------------------------------------------------------------------- Laut Technical Manual von Michael Okuda ist man im ST-Universum zu dem Ergebnis gekommen, dass zwei Warpgondeln die optimale Loesung darstellen. Das wurde auch von Gene Roddenberry so dar- gestellt. Die Enterprise aus der Folge "Gestern, Heute, Morgen" ("AGT") besass jedoch eine 3. Gondel, die meiner Meinung nach eine 3. Warpgondel ist. 1. Dass die 3. Warpgondel hoeher sitzt, ist eine Tatsache, je- doch kein Hindernis. Bei einem 2-Warpgondel-System treffen sich, wie zuvor beschrieben, die zwei Haelften des Warp- feldes und bilden eine Blase um das Schiff. Das muesste auch mit einem dreiteiligen Feld zu erreichen sein, nur dass eben drei "Trennstellen" existieren. Man stelle sich vor man, zeichnet zwei 30mm grosse Kreise im Abstand von 10mm. So sollte wie vorher beschrieben wohl ein 2-Warpgondel-Feld aussehen. Jetzt zeichnet man ein gleich- schenkliges Dreieck (10mm Seitenlaenge) und zieht diesmal drei Kreise (Durchm. 30mm) mit dem Mittelpunkt auf den drei Spitzen. Es sollte doch moeglich sein solch ein Warpfeld zu erzeugen. Und was ist jetzt ungleichmaessiger als vorher ?! Wenn noetig kann man das Warpfeld noch "nachregeln". Die Verluste sollten dabei wohl kaum so hoch sein, dass kein Nutzen bleibt. 2. Auch wenn eine 3. Warpgondel nicht die optimale Loesung ist, so koennte sie doch beim Aufruesten eines Schiffes sinnvoll sein. Will man ein veraltetes Schiff (wie es die Enterprise in AGT war) weiterbetreiben, muss man versuchen, die Leist- ung zu steigern. Vergleichbar ( wenn auch nicht direkt :) ) mit der Uebertaktung eines Prozessors. Nicht optimal, stei- gert die Leistung aber trotzdem, wenn man nicht das Geld fuer einen neuen hat. Eine Antriebsverstaerkung koennte man durch Hinzufuegen einer dritten Gondel erreichen, wenn das alte System aus- gereizt ist, bzw. sich keine neuen Warpgondeln anbringen lassen. Die zusaetzlichen Berechnungen und Sicherheitssys- teme duerften im 24. Jahrhundert keine grosse Rolle spielen. Mehraufwand sicherlich, aber es wurden auch schon Schiffe mit 4 Warpgondeln gebaut (-> Constellation-Klasse).. 3. Auch wenn die Geschwindigkeitssteigerung auf der Skala nur klein aussieht, kann sie doch einen immensen Geschwindig- keitsunterschied bedeuten: Wenn z.B. die Geschwindigkeit (max. Warp der Voyager) von Warp 9.975 auf Warp 9.976 gesteigert werden kann, so macht das schon ein Vielfaches der Lichtgeschwindigkeit aus, da die Warpskala ja nicht proportional verlaeuft. 4. "Gene Roddenberry hat aber gesagt, dass..." ist kein wissen- schaftlicher Beweis. 5. "Q" ist Canon. Seine Spaesse die er mit der Crew treibt sind Canon. Das "Q" Picard das Leben gerettet hat ist Canon. Die Folge AGT ist Canon. Warum sollte dann die AGT-Enterprise mit einer dritten Warpgondel Non-Canon sein, solange Para- mount sie nicht oeffentlich dementiert? Von jetzt ab wird's ironisch : 6. Es sieht optisch aus wie eine Warpgondel, es hat die gleiche Form wie die anderen beiden Warpgondeln, es leuchtet wie eine Warpgondel, es sitzt an an der Stelle wo eine 3.Warpgondel am besten aufgehoben waere... Vielleicht ist es dann ja eine Warpgondel ??? 7. Wenn es keine Warpgondel ist, was ist es dann ??? - Eine Multimissionsmodulgondel ? Eher unwahrscheinlich, allein wegen der Form und des Aussehens (-> Nebula-Klasse) - Die neue Bar "10-Hinten" ? Abtrennbar fuer "Gondel-Raves" bei besonderen Anlaessen ? - Eine Ersatzwarpgondel, falls eine der beiden anderen einen Platten hat ? - Ein Mega-Photonentorpedo ? - Ein Spoiler ? - Eine boeswillige Verar###ung von technikinteressierten Fans/ Trekker/ies durch Rick Berman ? (Nicht mal so unwahrscheinlich) ;-) - Das Braeunungsstudio "Starburn"? - Eine Pizzabude? ("Wir backen knusprig-braun!") (fd) ----------------------------------------------------------------------- Wie werden die Registriernummern vergeben? ----------------------------------------------------------------------- Zu allererst: Das Praefix NCC und alle anderen sind KEINE Abkuerzungen fuer irgendwas. Laut Gene Roddenberry sind diese Praefixe reine Er- findung! | Allerdings steckt schon noch etwas mehr dahinter; Roddenberry | war bekanntlich im Zweiten Weltkrieg Bomberpilot, und als | Flieger wollte er die Enterprise auch mit einem Rufzeichen | versehen: Demnach steht das N wie in der heutigen Luftfahrt | fuer die USA, waehrend das CC so etwas wie "Cruiser Class" be- | deutet, also eine Anleihe von der US-Navy ist. Dort hat jeder | Schiffstyp ein anderes Praefix, z.B. gibt bzw. gab es die | Praefixe BB fuer "Battleship", DD fuer "Destroyer", AVT fuer | "Auxiliary, Aviation, Training", also Ausbildungsflugzeug- | traeger, und noch viele weitere. | Demnach haette es also duchaus in Star Trek auch Praefixe wie | NFF fuer Fregatten oder EUCC fuer europaeische Kreuzer geben | koennen, auch wenn solche Kleinstaaterei aus heutiger Sicht | in der Zukunft unpassend waere. | Man muss aber immer bedenken, dass es nicht Roddenberry, sondern | erst Gene L. Coon war, der den ganzen Hintergrund mit der | Sternenflotte und Foederation etc. erfand. | In den 1970ern zementierte ein Fan namens Franz Joseph dann das | NCC fuer alle Sternenflottenschiffe, als er selbstgemachte | Risszeichnungen und Hintergruende zu weiteren Schiffsklassen | erfand - seine Zerstoerer hatten _kein_ NDD als Praefix... | Im Fandom wird NCC mit Navigational Contact Code oder Nautical | Construction Contract uebersetzt. Ersteres setzt die NCC-Nummer | mit einem einem Funkrufzeichen oder einer Fido-Aka gleich, | zweiteres stellt eine Art Fahrgestellnummer dar, die ein Schiff | normalerweise ein Leben lang traegt. Hier eine Liste der bekannten Praefixe im ST-Universum Starfleet: Aktiver Dienst..................NCC Starfleet: Experimentalschiff..............NX Foederation: Forschungsschiffe.............NAR Foederation: Transporter...................NDT | Foederation: Kolonistenschiffe.............NFT Foederation: Frachter......................NGL Vulkanische Schiffe........................NSP Yridianische Schiffe.......................YLT Die Unterscheidung zwischen Starfleet und Foederation ist rele- vant; waehrend Starfleet eindeutig der militaerische Arm der Foederation ist und auch selber Forschung betreibt, duerfte die Hauptlast der Forschungs- und Transportarbeit von zivilen Ein- richtungen geleistet werden. Auch der Zahlenkombination ist offiziell kein Sinn zu ent- nehmen, obwohl es eine Vielzahl an non-canon-Erklaerungsver- suchen dafuer gibt ... (Quelle: STAR TREK Omnipedia) Uebrigens, U.S.S. steht im ST-Universum nicht, wie die Ameri- kaner gerne annehmen, fuer United States Ship, sondern fuer United Stars Ship! :-) Obwohl die Bezeichnung United Stars sonst nirgendwo vorkommt... (kl/mk) ----------------------------------------------------------------------- Die Sache mit den "sanitaeren Einrichtungen" ... (1) ----------------------------------------------------------------------- Wenn man sich Star Trek so ansieht, kann man zu dem Schluss kommen, dass es auf der Enterprise/Voyager usw. (anders als bei Al Bundy) keinerlei Klos gibt bzw. keinerlei Abfuehrbeduerf- nisse der Crewmitglieder. Das ist natuerlich ein Trugschluss. Auch im 24. Jahrhundert muessen die Leute noch kraeftig ablassen, und das trotz Repli- katoressen und Beam-Technologie (ein Beamer fuer den Hosenboden wurde wohl noch nicht erfunden bzw. wird vielleicht als unna- tuerlich oder gar gefaehrlich betrachtet). Beweise, die diese Hypothese stuetzen, gibt es leider nicht viele. Zumindest kam es noch nie vor, dass sich Riker kurz von der Bruecke verabschieden musste und sich mit "Ich muss mal..." abkuendigte. Doch die wenigen Beweise fuer 'sanitaere Einrich- tungen' (zu denen nicht nur das Klo gehoert) werde ich jetzt auffuehren (nicht abfuehren): - Allgemein: * Im TNG Technical Manual (Abschnitt 12.5 "Abfallkontrolle", S. 159 dt. Version) steht geschrieben, dass jedes Be- satzungsmitglied der Enterprise pro Tag ungefaehr 52 Liter Ab- und Schmutzwasser produziert. Und diese muessen ja irgendwo herkommen... - Waschbecken: * In TNG sehen wir ab und zu, wie jemand ein kleines Fach an der Wand oeffnet, wodurch ein Wasserbecken sichtbar wird. Man koennte das Ding eventuell als kleines "Ich mach mich frisch- Becken" verstehen, so als Abkuehlung nach einem heissen Arbeitstag... - Dusche: * In DSN 16 "If Wishes Were Horses" (Macht der Phantasie) er- waehnt Jadzia Dax eine 'Hochtonschalldusche'. Das wird wohl eine 'Ultraschalldusche' sein, die auch schon in TNG er- waehnt wurde. - Badewanne: * In einer Folge von TNG, in der man die Enterprise fast nicht mehr von einem Urwald unterscheiden kann (Nr. 171 "Genesis"), kaempfen sich Picard und Data in das Quartier von Deanna vor, spicken ins Badezimmer und sehen eine Bade- wanne, in der sich eine zum Fisch mutierte Betazoidin tummelt. Diese Badewanne sah eigentlich so aus wie die typische amerikanische Vierecksbadewanne. Ob auch noch ein Massagestrahl eingebaut ist, war leider nicht zu erkennen... - Toilette: * Im Film Star Trek V sitzt Kirk in einer Gefaengniszelle auf einer Art ausziehbarem 'Stuhl', der allerdings auch ohne Probleme eine flache Toilette haette sein koennen. So wie die Bildschirme immer flacher werden,koennten doch auch die Toiletten immer flacher werden (Transportertechnologie sei Dank)... Und ausserdem: wenn die Toiletten nicht ausziehbar waeren, waere jede Gefaengniszelle in Star Trek eine Folterkammer (sind sie eh, da ja jeder zusehen kann...). * Auf der Enterprise D gibt es eine wenig genutzte Tuer, die sich (von vorne gesehen) direkt links oben gegenueber der Tuer zur Beobachtungslounge befindet. Nach der CD-ROM- Version des Technical Manual befindet sich dort ein Wasch- raum; ergo ein Klo, das offizielle Bruecken-Klo! Ob jemand schon mal dort drin verschwunden ist? Aber natuerlich: in TNG 164 "The Pegasus" geht ein schwarzer Offizier in blauer Uniform sehr schnellen Schrittes schnurstracks in diesen Raum, nachdem er Picard ein PADD gezeigt hat ... * Im Buch "Making of Star Trek: First Contact" soll, wie man hoert, stehen, dass das Quartier des Captains ueber eine schoene sechseckige Toilette verfuegt. Natuerlich wurde sie im Film nicht gezeigt. * So gut wie jedes Quartier hat eine kleine Nische, in die der Kameramann nie hineinfaehrt. Besonders gut zu sehen ist dies an Picards Bereitschaftsraum auf der linken Seite, in der sich auch der (sichtbare) Replikator befindet. Mit Sicherheit befindet sich in diesen Nischen der lang gesuchte Waschraum. (jh) ----------------------------------------------------------------------- Die Sache mit den "sanitaeren Einrichtungen" ... (2) ----------------------------------------------------------------------- Immer wieder fragen sich die STAR TREK-Fans, wie das wohl mit der Benutzung der WC's auf der Enterprise funktioniert und wie die WC's wohl aussehen. Da man noch _nie_ ein WC in _keiner_ Folge sehen konnte, ist die Frage nach dem Design nicht zu beantworten.... Auch ob der Begriff WC (Wasser-Closett) noch gueltig ist, ist eine andere Frage. Werden die Faekalien tatsaechlich noch mit Wasser weggespuelt, oder weggebeamt oder was? Und werden die Faekalien wieder zu Nahrung umgewandelt? Da es sich bei STAR TREK strenggenommen nur um eine TV-Serie wie alle anderen auch handelt, und das Thema WC in keiner Serie vorkommt (Von Al Bundy mal abgesehen :->), warum sollten die Producer das in STAR TREK zum Thema machen? Sie haben natuer- lich nicht mit dem STAR TREK-Fandom gerechnet! ;) (kl) ----------------------------------------------------------------------- Was hat es mit der Geschwindigkeit "Warp 13" auf sich? ----------------------------------------------------------------------- In TNG 178 "All Good Things" ("Gestern, heute, morgen") passierte etwas, das das Fandom jedes Jahr aufs neue in Aufruhr bringt. Eine alternde, inzwischen zum Captain mutierte Beverly Crusher befahl doch tatsaechlich "Warp 13!", obwohl der aufge- klaerte Trekker doch weiss, dass es keine Geschwindigkeit groe- sser als Warp 10 geben kann. Nun, was war das? Die offizielle Loesung ist einfach: "Die Produzenten haben Mist gemacht". Doch damit kann sich ein Fan natuerlich nicht zufrieden geben, und somit entwickelte er zwei moegliche Loesungen, die auch kombi- niert werden koennen: a) Da der maechtige Q seine Macht benutzte, um die Story fuer diese Abschlussfolge zu liefern, geschah auch alles in dieser Folge nach Qs Willen. Er erschuf eine Zukunft und eine Vergan- genheit. Wobei die Vergangenheit nicht mehr zu aendern ist (ohne Eingriff), stellt die Zukunft eine sich staendig veraen- dernde Ebene dar. Und da Q ja auch Naturgesetze beeinflussen kann und diese Zukunft der Phantasie Qs entsprungen ist, ist es moeglich, dass es in 'seiner' Zukunft ein Warp 13 gibt. b) In der Zukunft haben die Captains ein Problem: Aufgrund immer hoherer Geschwindigkeiten der Schiffe faellt ihnen das Befehlen schwerer. Mal angenommen, die normale Fluggeschwindigkeit der Voyager waere Warp 9,975 (ihre Hoechstgeschwindigkeit), dann muesste Janeway immer sagen: "Faehnrich, Warp 9.975!" Das koennte bei haeufigem Gebrauch zu Versprechern sowie zu Kehlkopfleiden fuehren, ausserdem wuerde es sich fuer einen Zuschauer ziemlich daneben anhoeren. Und nun nehmen wir noch an, dass sich in die- ser Q-Zukunft die Schiffe mit weit mehr als Warp 9,975 bewegen koennen, also z.B. mit Warp 9,9947. Was liegt nun naeher, als die Warp-Skala neu zu definieren: Wir machen aus 9,9947 einfach ein 13, aus 9,9997 ein 14 usw. Moeglichkeit b erscheint logisch und hat sich im Fandom durch- gesetzt, obwohl keine Erklaerung wirklich canon ist, da es sich eben um einen Fehler handelt. Die Omnipedia meint dazu lapidar: "We suspect that this future should be regarded as an alternate quantum reality, a possible future, but not necessarily the one that will unfold in the 'real' Star Trek timeline. In par- ticular, we don't know when or if the warp scale might be re- calibrated again to make warp 13 speeds a reality." Das bedeutet ganz einfach, dass die ganze Sache auf Moeglich- keit a geschoben wird, sich die Produzenten allerdings nicht darauf einigen wollen, dass die Warp-Skala neu kalibriert wurde. Denn wer weiss, wie das in zehn Jahren aussieht. Falls dort Star Trek immer noch existiert, wird sich auch das fiktive Trek- Universum weiterentwickelt haben und es muss wieder eine Aenderung der Skala vorgenommen werden, so wie das schon zwi- schen TOS und TNG der Fall war. (jh) ----------------------------------------------------------------------- Welches Schiff ist "besser", die Enterprise-D oder -E? ----------------------------------------------------------------------- Bekanntlich ist im 8. Kinofilm von STAR TREK, "First Contact" (Der erste Kontakt), ein neues Exemplar der U.S.S. Enterprise aufgetaucht, da ja die "alte" Enterprise im 7. Kinofilm zer- stoert worden ist. Diese alte, in der TNG-Serie vorkommende Enterprise hatte die Kennung NCC-1701-D, die neue NCC-1701-E Die Enterprise-D hat viele Anhaenger durch ihr weiches, ge- schwungenes Design gewonnen; auch ist diese Form durch die Serie vielen Leuten zur Gewohnheit geworden. Die Enterprise-E ist noch ungewohnt, da sie ja erst in einem Film zu sehen war. Das Design wird von vielen Fans als Retro- spektive zur TOS-Serie gesehen, was ja auch offensichtlich ist. Anscheinend ist das auch die Design-Richtung, die Paramount fuer die STAR TREK-Zukunft einschlagen will (siehe auch das Design der U.S.S. Voyager und das Design von Deep Space 9; auch wenn diese Station von den Cardassianern erbaut wurde). Da ja bekanntlich die Geschmaecker verschieden sind, hat halt das eine oder das andere Design seine Freunde und Gegner, aber wie fast alles hier in der startrek.tng.ger wird diese Dis- kussion auf humorvoller Basis gefuehrt. (kl) ----------------------------------------------------------------------- Kann sich die Enterprise-E teilen? Wo ist die "Sollbruchstelle"? ----------------------------------------------------------------------- Laut dem Buch "DAS STAR TREK-UNIVERSUM" von Ralph Sander konnte sich schon die Original-Enterprise ("...ohne ein verdammtes A oder B...") teilen, d.h. die Untertassen- und die Antriebs- sektion konnten im Bedarfsfall entkoppelt werden. | Fans in unserem Sprachraum bekamen das leider in der deutschen | Synchronfassung nicht mit, da der betreffende Hinweis in der | einzigen Folge, in der er gemacht wird, anders uebersetzt | wurde. Bedarfsfaelle koennen ein Kernbruch im Reaktor oder eine Kampf- situation sein (Zivilisten werden mit der Untertassensektion in Sicherheit gebracht, waerend die Antriebssektion, die auch die Kampf- (Not-) Bruecke enthaelt, sich dem Kampf stellt etc. Deshalb ist es auch nicht abwegig, wenn wir davon ausgehen, dass sich auch die -E teilen kann. Das bleibt aber solange eine Vermutung, bis wir es tatsaechlich im Kino gesehen haben. Da das Echo mehr oder weniger in Enterprise-E Designgegner und -befuerworter aufgeteilt ist, hat mal jemand hier scherzhaft gemeint, dass die -E sich natuerlich teilen kann, an der Soll- bruchstelle. (Damit hat der Betreffende gemeint, dass die -E im naechsten Film zerstoert werden solle, um einer, seiner Meinung nach, schoeneren Enterprise Platz zu machen.) (kl) ----------------------------------------------------------------------- Kann die Enterprise-E Personen durch ihre Schilde hindurch beamen? ----------------------------------------------------------------------- Obwohl einige Fans meinen, dass aus dem Film "First Contact" (Der erste Kontakt) klar hervorgehe, dass die NCC-1701 E durch ihre Schilde beamen koenne, ist man doch zu dem Ergebnis ge- kommen, dass selbst die -E dazu noch nicht in der Lage ist. | Vielmehr werden die Schilde in einem offenkundig neuen Verfah- | ren wohl sehr kurz gesenkt, um den Transport zu erlauben. | Aehnliches passiert u.a. im Voyager-Pilotfilm, wo mitten im | Gefecht wild hin- und hergebeamt wird. (kl) ----------------------------------------------------------------------- Warum kann man die Borg durch kinetische Waffen (MG, Schwert) verletzen? ----------------------------------------------------------------------- In dem Film "Der Erste Kontakt" kann Captain Picard Borg auf- halten, indem er ein Holodeck-Programm so programmiert, dass es ein Maschinengewehr repliziert und die Toetungssicherung ausschaltet. Da die Borg ihre Individualschilde der Phaserfrequenz anpassen koennen, hatte Picard nur diese Wahl. Es ist anzunehmen, dass das Borgkollektiv kinetische Waffen entweder nicht kannte (nicht sehr wahrscheinlich) oder nicht damit rechnete, dass die Menschheit im 24.Jahrhundert diese Waffen einsetzt. Deshalb haben die Borg ihre Individualschilde nicht auf kinetische Waffen eingestellt. Es ist aber anzunehmen, dass die Schilde der Borg sehr wohl kinetische Waffen abwaehren koennen, da das Kollektiv nach dem Angriff Picards die Borg wohl angewiesen hat, ihre Schilde auf Kugeln zu justieren. Das gleiche wird auch spaeter mit anderen Waffen geschehen sein (Worfs Bat'telh). Der Trick dabei ist, dass das immer nur einmal zu klappen scheint, danach haben sich die Borg angepasst. Uebrigens, das Schilde kinetische Dinge ab- wehren koennen, sieht man an den Navigationsschilden der Raum- schiffe. (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Brent Spiner zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Nach weniger ruhmreichen Auftritten in kleinen Theatern ver- buchte der in Houston/Texas geborene Brent Spiner einen ersten Erfolg in dem Theaterstueck "The Seagull" und spielte kurz da- rauf bereits in diversen Broadway- Produktionen mit, u.a. "Sunday in the Park with George" und "Big River". Seit 1984 in Los Angeles wohnhaft, gelangte er ins Filmgeschaeft, spielte in TV-Serien wie "Twilight Zone" (Dead Run), "Hill Street Blues" und "Cheers" mit und erhielt sogar eine Rolle in Woody Allens "Stardust Memories". Mit TNG fand er in der Rolle des Androiden Data seinen groessten Erfolg. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Michael Dorn zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Fuer Lt. Worf, den einzigen Klingonen an Bord der Enterprise, wurde der farbige Schauspieler Michael Dorn ausgesucht. Den Beruf hatte Dorn ergriffen, nachdem er von seinem Geburtsort Luling/Texas nach Los Angeles gezogen war. Neben einer perma- nenten Rolle in der Serie "CHIPs" war er auch in "Hotel", "Knot's Landing", "Falcon Crest" und anderen Serien zu sehen. Zu seinen Filmauftritten zaehlten kleinere Parts in "Demon Seed" und "Rocky". Beim Vorstellungsgespraech fuer seine Rolle in TNG ueberzeugte er auf Anhieb durch ein bewusst klingonisch- es Verhalten. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Gates McFadden zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Die in Cuyahoga Falls/Ohio geborene Gates McFadden (wirklicher Vorname: Cheryl), die fuer die Rolle der Schiffsaerztin Dr. Crusher unter Vertrag genommen wurde, begann ihre Karriere als Taenzerin. Spaeter wirkte sie im Jim Henson-Film "The Muppets Take Manhattan" mit und arbeitet erneut fuer Henson an dessen Film "Labyrinth" (mit David Bowie) als Director of Choreography and Puppet Movement mit. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Wil Wheaton zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Der 15jaehrige Wesley Crusher wurde von dem am 29.07.1972 gebo- renen Wil Wheaton gespielt, der bereits mit sieben Jahren in Werbespots zu sehen gewesen war. Neben Gastrollen in diversen TV-Serien ("Family Ties", "St. Elsewhere", "Highway to Heaven") und Fernsehfilmen zaehlten seine Rollen in "Stand by Me" und "The last Starfighter" zu seinen wichtigsten Arbeiten vor TNG. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Denise Crosby zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Die Enkelin von Bing Crosby, Denise Crosby, erhielt die Rolle der Sicherheitschefin Tasha Yar. Nachdem sie in London eine Zeitlang als Model fuer Modedesign gearbeitet hat, kehrte sie nach Hollywood zurueck und spielte in mehreren Filmen mit, so in "48 Hours" (mit Eddie Murphy und Nick Nolte), "The Elimina- tors" und in Blake Edward's "Trail of the Pink Panther" (mit Peter Sellers) sowie in dem TV-Kriminalfilm "Stark". Die Tat- sache, dass sie in einer Playboy-Ausgabe von 1978 in einem Pic- torial zu sehen war, wurde nach Bekanntwerden ihrer Mitwirkung in TNG sehr schnell wieder publik gemacht und fuehrte dazu, dass das erwaehnte Pictorial von "Playboy" ein zweites Mal ver- oeffentlicht wurde, diesmal aber mit einem deutlichen ST-Bezug, was sich in Fotos aus der Serie und dem Titel "Star Treat" manifestierte. Dass gerade Denise Crosbys Nacktfotos so in den Vordergrund geschoben wurden, war sehr erstaunlich, hatten doch bis zu diesem Zeitpunkt zahlreiche andere Schauspieler und Schauspielerinnen aus Star Trek mehr oder weniger alle Huellen fallen lassen: Kirstie Alley und Marina Sirtis in dem griech- ischen Film "Blind Date", William Shatner in "Big Bad Mama", Leonard Nimoy in "Catlow" und Nichelle Nichols in dem US-Maga- zin "Celebrity Skin". Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Marina Sirtis zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Die in Nord-London geborene Tochter griechischer Eltern Marina Sirtis spielte zunaechst auf britischen Buehnen und im bri- tischen Fernsehen, wirkte dann in Filmen wie "The Wicked Lady" (mit Faye Dunaway) [zu dem Genesis-Keyboarder Tony Banks den Soundtrack schrieb -mk], "Death Wish III" (mit Charles Bronson) und dem bereits erwaehnten "Blind Date" mit, bevor sie fuer sechs Monate in die USA ging und dort kurz vor Ablauf ihres Vi- sums die Rolle der Deanna Troi erhielt. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam LeVar Burton zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- LeVar Burton, 1958 in Landstuhl bei Kaiserslautern geboren, spielte den blinden Geordi LaForge und war dem Fernsehpublikum in aller Welt kein Unbekannter mehr. Mit 19 Jahren hatte er Kunta Kinte in der preisgekroenten TV-Serie "Roots" gespielt, obwohl es sechs Jahre zuvor noch die feste Absicht gehabt hat- te, Priester zu werden. Nachdem er fuer "Roots" fuer einen Emmy- Award nominiert wurde, haeuften sich seine Rollenangebote fuer Fernsehfilme und -serien. Im Kino war er zu sehen in "The Hunter" (mit Steve McQueen) und in "The Supernatural" (mit Nichelle Nichols). Zu TNG kam er ueber Robert Justman, der den Film "Emergency Room" produziert hatte (Burton spielte hier eine Hauptrolle). Waehrend der Drehpausen unterhielten sich die beiden ueber die alte Star Trek- Serie und entpuppten sich als Fans; spaeter, als TNG spruchreif geworden war, erinnerte sich Justman an ihn und lud ihn zum Testlesen ein. 1989 wurde Burton zum Nationalen Sprecher der USA fuer das "Jahr des jungen Le- sers" gewaehlt. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Patrick Stewart zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Darsteller des franzoesischen Captains der Enterprise - in ei- ner US-Serie (!) [fuer die Amis offenbar ein mittlerer Skandal- als wuerde ein Muenchener in Koeln einen Berliner spielen ;-> --mk] wurde der Englaender Patrick Stewart. Der Buehnenschau- spieler Stewart - fuer eine Rolle in "Who's Afraid of Virgina Woolf?" in London erhielt er den "London Fringe Best Actor Award", zudem ist er Mitglied der Royal Shakespeare Company und wird als eines der grossen Talente der englischen Buehne be- trachtet - sammelte Filmerfahrung in den Serien "I, Claudius", "Smiley's People" und "Tinker, Tailor, Soldier, Spy" und war seit Tobe Hoopers "Lifeforce" auch im SF-Genre kein Neuling mehr. In David Lynchs Verfilmung des Frank- Herbert- Romans "Dune" spielte er Gurney Halleck. Fuer diesen Film brachte ihm der ebenfalls mitwirkende Ex-Police-Saenger Sting bei, ein Dune typisches Saiteninstrument zu spielen. Die gefilmten Szenen gelangten aber, wie viele andere auch, nicht in die Kinofas- sung. Ausserdem war Stewart in dem Fantasy-Film "Excalibur" zu sehen. Zu TNG kam er, nachdem der Supervising Producer der neu- en Serie, Robert Justman, ihn bei einem Auftritt in der Univer- sitaet von Los Angeles gesehen und zu einem Gespraech eingela- den hatte. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Jonathan Frakes zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Fuer die Rolle des Ersten Offiziers Riker wurde nach sieben Ge- spraechen in sechs Wochen schliesslich Jonathan Frakes ausge- sucht. Frakes war fuer das US-Publikum kein Unbekannter. Er war Gaststar in Episoden der Serien "Falcon Crest", "Highway to Heaven" und "The Twilight Zone" (Ep. "But Can She Type?", mit Margot Kidder). Wesentlich staerker beteiligt war er in den Miniserien "Dream West" (als Lt. Gillespie neben Richard Cham- berlain) und "North & South" (Hierzulande besser bekannt als "Fackeln in Sturm", da der Originaltitel zu sehr nach Wetter- karte klang; Frakes spielte hier die Rolle des Stanley Hazard). Zu den weniger beindruckenden Momenten seiner Karriere zaehlte Frakes eine Tour fuer Marvel Comics, die ihn in der Maske des Captain America quer durch die USA und sogar ins Weisse Haus fuehrte. In TNG hatte er erstmals eine wirkliche Hauptrolle. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Wie kam Diana Muldaur zu TNG? ----------------------------------------------------------------------- Bereits im Juli 1988 war an die Oeffentlichkeit gelangt, dass Gates McFadden TNG hatte verlassen muessen, angeblich weil die Rolle der Schiffsaerztin Beverly Crusher sich nicht so ent- wickelte, wie Roddenberry es beabsichtigt hatte. Um eine spae- tere Rueckkehr aber nicht auszuschliessen, wurde sie offiziell versetzt. Fuer sie kam Diana Muldaur als Dr. Katherine Pulaski, die bereits in zwei Episoden der alten TV-Serie mitgewirkt hat- te (Ep.50,61) sowie in dem Pilotfilm zur nie realisierten Roddenberry-Serie "Planet Earth" (1974). Eine Hauptrolle spiel- te sie in den Serien "Born Free" und "McCloud", ferner war sie unter anderem in den Spielfilmen "The Swimmer" (mit Burt Lan- caster), "McQ" (mit John Wayne) und "Number One" (mit Charlton Heston) zu sehen. Quelle: Das StarTrek-Universum von Ralph Sander. ISB N 3-453-03901-7 (kl) ----------------------------------------------------------------------- Der Unterschied zwischen Trekkern, Trekkies und Fans ----------------------------------------------------------------------- Allgemein wird behauptet, es gaebe einen Unterschied zwischen den einzelnen Begriffen. Der einzige Unterschied liegt eigent- lich jedoch nur darin, wie gerne sich die jeweilige Person mit den Begriffen ansprechen laesst. Trotzdem gibt es vermeintliche Unterschiede: Trekker: Als Trekker wird bezeichnet, wer sich mit Star Trek ausgiebig beschaeftigt. zB seine Zeit damit vergeudet (fuer Aussenstehende), sich ueber fiktive Probleme Ge- danken zu machen und sich allgemein meist in den Star Trek-Folgen und Filmen gut auskennt. Des oefteren machen sich auch Hardcore- Vertreter dieser Spezies im Fernsehen laecherlich. (Ansichtssache) Trekkie: In den meisten Augen eine Verniedlichung... noch feucht hinter den Ohren. :) Typischer Kommentar eines Trekkies (ironisch): "Kuck mal Mami, ein Klingone !!" ST-Fan : Durch meist eher peinliche Auftritte diverser Trekker im Fernsehen ist es vielen lieber nur als Star Trek "Fan" bezeichnet zu werden. Das sind zB die, die sich gerne StarTrek ansehen und auch darueber diskutieren. Im Allgemeinen laeuft aber keiner von ihnen in ihrer Freizeit in einer Star Trek Uniform herum. (fd) ----------------------------------------------------------------------- Die visuellen Effekte (VFX) in Star Trek: The Next Generation ----------------------------------------------------------------------- == Motion Control Wir schreiben das Jahr 1997. Das Raumschiff Enterprise NCC-1701 -D fetzt an einem Planeten vorbei, und verschwindet mit einem Blitz im Warp. Wie kommt's? Das Zauberwort heisst _Motion Control_. In der Steinzeit der SFX im Fernsehen wurde eine Rakete mit ei- nem Faden durch das Bild gezogen, und die Flamme direkt mit der Rakete gefilmt. Fuer den aufmerksamen Zuschauer war es also kein Problem zu erkennen, was die Flamme war: eine Wunderkerze. Als die Ansprueche der Zuschauer stiegen, mussten neue Technik- en entwickelt werden, um die Zuschauer zu befriedigen. Eine Moeglichkeit war, die Effekte und das Schiff getrennt zu fil- men, aber das ging nur bei stillstehenden Bildern. Deshalb wur- de eine Technik entwickelt, die es erlaubt, einen bestimmten Bewegungsablauf zu programmieren, und mehrmals auszufuehren. So koennen beliebig viele Effekte zum Bild hinzugefuegt werden. Zum Beispiel wird beim Filmen der Enterprise der gleiche Vor- gang wiederholt. Die Belichtungen sind: 1) Das Schiff mit externer Lichtquelle 2) Das Schiff mit Fuelllicht 3) Die Fenster 4) Das Gluehen der Warpgondeln 5) Die blinkenden Leuchten Das wird bei jeder Aufnahme der Enterprise durchgefuehrt. Ist das nicht umstandlich? Nein, denn sobald eine Bewegung schon einmal programmiert ist, geht das Ganze ziemlich schnell. == CGI (computer generated imagery) Ueberall wird von Computern geredet, aber wie steht es damit bei ST:TNG? Nun ja, bei ST:TNG wurde, jedenfalls was Schiffs- aufnahmen angeht, wenig mit CGI gearbeitet, weil man eher dazu tendierte, auf bereits vorhandene Modelle zurueckzugreifen. Bei TNG war es eigentlich egal, was man schlussendlich benutzte, weil beide Methoden seltsamerweise das gleiche kosteten! Der Durchbruch kam erst bei ST:VII. Es mussten wieder mal alle Masstaebe, was SFX-Techniken angeht, gesprengt werden, und man beauftragte Industrial Light and Magic damit, die SFX fuer den Film zu machen. Was wir dann auf der Leinwand sahen, war das Ergebnis! Alle Schiffe wurden zum groessten Teil mit CGI er- stellt, und Modelle wurden nur bei extremen Nahaufnahmen benutzt. (mm) ----------------------------------------------------------------------- Wird es neue Folgen geben? ----------------------------------------------------------------------- Nun ja, offiziell werden fuer TNG keine neuen Folgen gedreht, aber wie heisst es doch so schoen: Der Tyrann ist tot, es lebe der Tyrann! Es ist einfach so, dass viele der Charaktere aus TNG in anderen ST-Serien weiterleben (Worf in DS9, Barclay in VOY), ausserdem werden immer noch Filme gedreht. Erst ST: Generations, wo die Enterprise-D zerstoert wurde, dann ST: First Contact, wo Picards Abenteuer mit den Borg weiter- | gefuehrt wurde, und ST: Insurrection, in dem die Crew ein Volk | vor wohl meinenden Besuchern rettet. | Auch wenn der naechste Film vielleicht erst spaeter kommt und | vielleicht den Ausstieg einiger TNG-Charaktere und die DS9- und bzw. oder Voyager-Crew uebernehmen, wird es irgendwie weiter- gehen. ST ist nicht totzukriegen, und das wird es auch nicht. (mm) ----------------------------------------------------------------------- Wann wurde TNG gedreht? ----------------------------------------------------------------------- Ein weitverbreiteter Mythos lautet: TNG ist die zweite Star Trek-Serie! Das ist falsch. In den spaeten 70er Jahren kamen einige Syndication-Sender (sprich: freie Sender, die nicht von einem der groáen US-Networks wie NBC, CBS oder ABC abhaengen)zu Paramount und baten es, doch neue Folgen fuer die ST-Original- serie zu drehen. Das Resultat war STAR TREK II, ein fertiges Konzept, das bereit war, die Tradition fortzufuehren. Es kam aber mal wieder anders. 1977 mischte ein unbedeutender Bauern- junge und mischte ein galaktisches Imperium und die Chefetage von Paramount auf. (Er hiess Luke Skywalker.) Man stoppte das Projekt der zweiten ST- Serie und machte aus dem Skript des Pi- lotfilms ein Filmskript, das ST:I (The Motion Picture) werden sollte.Als den Paramountchefs nach dem dritten Film klar wurde, dass ST kein entweder-oder Thema ist, dass die Sache vielleicht im Fernsehen und im Kino erfolgreich sein koennte, beauftragte man Gene Roddenberry damit, eine neue ST- Serie zu schaffen: ST:TNG wurde geboren. Und schliesslich, 1987, wurde der Pilotfilm gesendet. ST:TNG hielt sich alle 7 Seasons (bis 1994) unter den Top 10 bei den Einschaltquoten auf, was wieder mal saemtliche Rekorde brach. (mm) ----------------------------------------------------------------------- Die wichtigsten Abkuerzungen ----------------------------------------------------------------------- == Allgemeine Fido-Abkuerzungen: Ein in spitzen Klammern geschriebener Text beschreibt meist eine Handlung des Schreibers. evil grin grin _G_rin, _d_uck and _r_unning away ! _D_uck, _h_ide and _g_rin. very big evil grin AFAIK As Far As I Know BTW By The Way CU see you FAQ Frequently Asked Questions (Haeufige Fragen + Antworten) FLAME Beleidigung, persoenlicher Angriff eines Netzteilnehmers IMHO In My Honest/Humble Opinion IMO In My Opinion NP: xx - yy Schreiber der Mail hoert gerade Musikstueck yy von Kuenstler xx ROTFL Rolling On The Floor Laughing == Abkuerzungen fuer StarTrek Filme, Folgen oder Technik: TM - Buch: "Star Trek TNG Technical Manual", in Deutsch als "Die Technik der USS Enterprise" bekannt. Canon-Nachschlagewerk. | Nun auch in einer Fassung fuer DS9 erschienen; | hier muss man dem Kontext entnehmen, welches | gemeint ist. AGT - "All Good Things ..." - Doppelfolge "Gestern, Morgen, Heute" AGT-E - Enterprise mit 3 (Warp?)-Gondeln aus AGT. (T)BOBW - "(The) Best Of Both Worlds" - Doppelfolge "In den Haenden der Borg" und "Angriffsziel Erde" DS9 - Deep Space 9 E - Enterprise E-D - Enterprise NCC 1701-D E-E - Enterprise NCC 1701-E FC - "First Contact" Kinofilm Nr.8 MMMG - Multi-Missions-Modul-Gondel ( !Vermutungen! besagen, die dritte Gondel der Enterprise in AGT koennte eine sein). OF - Film ist in OriginalFassung (nicht Synchro) ST - Star Trek ST1, STI, TMP - Kinofilm Nr.1 "The Motion Picture" ST2, STII, TWOK - Kinofilm Nr.2 "The Wrath Of Khan" ST3, STIII, TSFS- Kinofilm Nr.3 "The Search for Spock" ST4, STIV, TVH - Kinofilm Nr.4 "The Voyage Home" ST5, STV, TFF - Kinofilm Nr.5 "The Final Frontier" ST6, STVI, TUC - Kinofilm Nr.6 "The Undiscovered Country" ST7, STVII, GEN - Kinofilm Nr.7 "Generations" ST8, STVIII, FC - Kinofilm Nr.8 "First Contact" ST9, STIV, INS - Kinofilm Nr.9 "Insurrection" ST10, STX - Kinofilm Nr.10, vermutlich in 2001 TAS - The Animated Series TNG - The Next Generation TOS - The Old/Original Series TUC - "The Undiscovered Country" Kinofilm Nr.6 VOY - Voyager WG - Warpgondel WOTW - DS9 Folge "Way Of The Warrior" - "Der Weg des Kriegers" -D - USS Enterprise, Galaxy Class, NCC 1701-D -E - USS Enterprise, Sovereign Class, NCC 1701-E (fd) ----------------------------------------------------------------------- Die "47" in Star Trek ----------------------------------------------------------------------- Die 47 ist eine besondere Zahl in Star Trek (und nicht nur dort, aber lassen wir das). Im Grunde ist sie der groesste In- Joke, der je in die Serie eingebaut wurde, da er sich ueber alle Serien erstreckt (ausser TOS). Nun gut: Es war einmal, da kam ein gewisser Joe Menosky als Drehbuchautor zu Paramount. Was zu dieser Zeit keiner wusste, war, dass dieser Mann von einer Universitaet kam, die ihrer- seits selbst eine gewisse Beziehung zu der Zahl 47 hat (mehr darueber in der 47en - Liste, s.u.). Und wie es der Zufall so wollte, fing Joe an, diese Zahl ab der vierten Season von TNG in bald jede Folge einzubauen, und das in den verschiedensten Formen. Bald hatte er auch andere Autoren so weit (Ron Moore, Brannon Braga, ...) und der 47er-Boom konnte losgehen. Fortan tauchte diese Zahl in den Dialogen sowie auf den verschiedenen Anzeigetafeln nicht mehr nur zufaellig, sondern voll beabsich- tigt auf. Da man nicht jede 47 als "47" bringen kann (sonst koennte man sie nicht in so viele Folgen einbauen, ohne dass es gross auffallen wuerde), stellten sich bald einige 'Abarten' der 47 heraus; Konstrukte, aus denen sich nach ein bisschen Um- stellungsarbeit eine 47 ergibt. Die wichtigsten sind z.B. 53 (100-47), 26 (100-74), 94 (2*47), aber auch Dreierkombina- tionen wie z.B. 173 (1+3=4) oder auch kompliziertere Ausdruecke wie 2209 (47^2). Ich (der ich die Liste schrieb) und viele an- dere sehen in dieser Zahl einen witzigen Joke, dem es sich nachzugehen lohnt. Wir freuen uns einfach, wenn wir eine 47 finden; und dabei ist es sogar egal, ob das nun in Star Trek oder in der realen Welt ist (wo sie auch [zu] oft auftaucht). Einige (vielleicht von Natur aus neurotische) Personen sehen darin aber eine Zeitverschwenung sondergleichen, sie halten die Suche fuer 'muessig', die Sucher fuer Idioten. Anstatt sich an der Vielfalt zu erfreuen, ergoetzen sie sich an Kraftausdruek- ken ueber die Falschdeutung einiger nicht so offensichtlicher 47en (obwohl auch dieser Punkt in der Liste behandelt wird) und schieben das Auftreten der Zahl (obwohl es gesichert ist, dass es nicht so ist) in Star Trek teilweise sogar noch auf den Zufall. Vor kurzem meinte Ronald D. Moore (Schoepfer von vielen wunder- baren 47en) in einem Interview, dass er diesen speziellen In- Joke mittlerweile fuer absetzbar halte. Deswegen nimmt das Auf- treten dieser Zahl in Deep Space Nine ab der fuenften Staffel leider auch merklich ab. Die einzige Hoffnung liegt nun noch darin, dass sich Brannon Braga nicht dieser Meinung anschliesst und evtl. noch andere Autoren fuer die 47 gewinnt... Die Liste mit den 47en wird von mir immer aktuell gehalten. Zu frequesten ist sie rund um die Uhr bei 2:2476/847 mit dem Magic "47" (gut zu merken: Request von '47' bei 847 [einziger Node in Deutschland mit dieser Nummer]), per Analog V.34 oder ISDN X.75 Ab und zu (alle paar Monate) wird sie ausserdem von mir in die STARTREK.GER sowie in die STARTREK.TNG.GER gesetzt. Fuer Fragen und Ankuendigungen neuer 47en, hier meine Adressen: Jens Hassler @ 2:2476/847 (Fido) Jens Hassler @ 37:1/847 (TrekNet'37) lukey @ skytrek.de (Internet) Viel Spass mit der 47! Nachtrag: Ein Fido-Echo namens 47.GER ist inzwischen auch er- haeltlich, bei Fragen zum Bezug wendet euch auch an Jens. (jh) ----------------------------------------------------------------------- Was hat es mit den Begriffen "Canon" und "Non-Canon" auf sich? ----------------------------------------------------------------------- Star Trek ist ein sehr komplexes Thema, das immerhin etwas ueber 30 Jahre alt ist. Es gibt Millionen Fans, zigtausende Fandomartikel und noch mehr Fanstories. Um in diesem "Dschungel" etwas zu etablieren, worauf sich Dreh- buchautoren, Fans etc. stuetzen koennen, wird fuer bestimmte Dinge von Paramount das "canon"- Siegel vergeben. Das heisst, eine bestimmte Begebenheit, ein bestimmter Begriff oder Schreibweise etc. wird als fuer alle verbindlich erklaert, die sich im Star Trek-Universum tummeln. Wenn es also einen Streit ueber irgendwas im ST-Universum geben sollte, hat meistens der Recht, der als Quelle fuer seine Argu- mentation eine "canon"-Quelle angeben kann. Beispiel: Jemand behauptet steif und fest, Deanna hiesse mit Nachnamen Troy, in der Omnipedia steht aber Troi, so ist zwei- felsfrei Troi richtig. * * * Zu _canon_ hat Paramount erklaert: Die Serien: Die Filme: The Classic Series I The Motion Picture The Next Generation II The Wrath of Kahn Voyager III The Search for Spock Deep Space Nine IV The Voyage Home VI The Undiscovered Country VII Generations VIII First Contact | IX Insurrection Die Buecher: The Technical Manual U.S.S. Enterprise NCC-1701-D | The Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual The Omnipedia The English/Klingon Dictionary (Die jeweils aktuellen Ausgaben) | Die Romane: | Mosaic (VOY) von Jeri Taylor canon sind jeweils die englischen Originale! z.B. ist der Begriff "Vulkanier" non-canon, "Vulcans" ist canon * * * Zu _non-canon_ hat Paramount erklaert: Die Serien: Die Filme: The Animated Series V The Final Frontier Sonstiges: (Fast) alle Romane Alle Stories Alle Fandom-Artikel Alles andere... Alle Synchronisationen sind non-canon, alle Uebersetzungen der canon- Literatur sind non-canon. * * * Der Film Star Trek V: Am Rande des Universums ist auf Druck des Fandoms fuer non-canon erklaert worden, weil u.a. der Weg zum Mittelpunkt der Galaxie vieeeeeel zu kurz dargestellt wurde und der beruehmten Szene im Aufzug, der an vieeeeel mehr Decks vor- beizischte, als die Enterprise ueberhaupt hatte... (kl) ----------------------------------------------------------------------- Star Trek - The Next Generation Episodenliste ----------------------------------------------------------------------- 1. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 001 Encounter at Farpoint I (Crew trifft Q) Der Maechtige 002 Encounter at Farpoint II(Farpoint-Station) Mission Farpoint 003 The Naked Now (Crew betrunken) Gedankengift 004 Code of Honor (Tashas Todesduell) Der Ehrenkodex 005 The Last Outpost (Ferengi-Einfuehrung) Der Waechter 006 Where No One Has Gone Before (Reisender) Der Reisende 007 Lonely Among Us (Picard ist 'ne Wolke) Die geheimnisvolle Kraft 008 Justice (Wesley soll sterben) Das Gesetz der Edo 009 The Battle (Ferengi wollen sich raechen) Die Schlacht von Maxia 010 Hide and Q (Q testet die Crew und Riker) Rikers Versuchung 011 Haven (Troi soll heiraten) Die Frau seiner Traeume 012 The Big Goodbye (Dixon Hill) Der grosse Abschied 013 Datalore (Lore) Das Duplikat 014 Angel One (Frauenplanet) Planet Angel One 015 11001001 (Binaere & Minuet) 11001001 016 Too Short A Season (Verjuengerter Admiral) Die Entscheidung des Admirals 017 When the Bough Breaks (Kinderentfuehrung) Die Sorge der Aldeaner 018 Home Soil (Silikon-Lebensform) Ein Planet wehrt sich 019 Coming of Age (Wesleys Akademie-Examen) Pruefungen 020 Heart of Glory (Klingonen) Worfs Brueder 021 The Arsenal of Freedom (Waffendemoplanet) Die Waffenhaendler 022 Symbiosis (Drogenverkaufender Planet) Die Seuche 023 Skin of Evil (Tasha Yar stirbt) Die schwarze Seele 024 We'll Always Have Paris (Zeitanomalien) Begegnung mit der Vergangenheit 025 Conspiracy (Alieninvasion) Die Verschwoerung 026 The Neutral Zone (Romulaner) Die Neutrale Zone 2. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 027 The Child (Trois Schwangerschaft) Das Kind 028 Where Silence Has Lease (Nagilum) Illusion oder Wirklichkeit? 029 Elementary, Dear Data (Moriaty) Sherlock Data Holmes 030 The Outrageous Okona (Liebesdiebstahl) Der unmoegliche Captain Okona 031 Loud As a Whisper (Taubstumm & Chor) Der stumme Vermittler 032 The Schizoid Man (Dr. Graves = Data) Das fremde Gedaechtnis 033 Unnatural Selection (Pulaski wird alt) Die jungen Greise 034 A Matter of Honor (Riker auf BoP) Der Austauschoffizier 035 The Measure of a Man (Ist Data Leben?) Wem gehoert Data? 036 The Dauphin (Wesleys erster Kuss) Die Thronfolgerin 037 Contagion (Schiffsfehlfunktionen) Die Iconia Sonden 038 The Royale (Kasinobesuch) Hotel Royale 039 Time Squared (Picard aus der Zukunft) Die Zukunft schweigt 040 The Icarus Factor (Rikers Vater) Rikers Vater 041 Pen Pals (Data & Sarjenka) Brieffreunde 042 Q Who (Q - 1. Borg-Folge) Zeitsprung mit Q 043 Samaritan Snare (Pakleds kidnappen Geordi) Das Herz eines Captains 044 Up the Long Ladder (Irische Kolonisten) Der Planet der Klone 045 Manhunt (Lwaxanas "Phase") Andere Sterne, andere Sitten 046 The Emissary (K'Ehleyr) Klingonenbegegnung 047 Peak Performance (Kriegsspiele) Galavorstellung 048 Shades of Grey (Rikers Rueckblicke) Kraft der Traeume 3. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 049 Evolution (Naniten) Die Macht der Naniten 050 The Ensigns of Command (Evakuierung) Die Macht der Paragraphen 051 The Survivors (Kevin & Rishon Uxbridge) Die Ueberlebenden von Rana-4 052 Who Watches the Watchers (Vulkanier) Der Gott der Mintakaner 053 The Bonding (Worf & Jeremy) Mutterliebe 054 Booby Trap (Holodeck: Leah Brahms) Die Energiefalle 055 The Enemy (Romulaner) Auf schmalem Grad 056 The Price (Devinoni Ral & Wurmloch) Der Bazanhandel 057 The Vengeance Factor (Uta) Yuta, die letzte ihres Clans 058 The Defector (Romulanischer Ueberlaeufer) Der Ueberlaeufer 059 The Hunted (Programmierte Soldaten) Die Verfemten 060 The High Ground (Jean-Luc & Bev entfuehrt) Terror auf Rutia-4 061 Deja Q (Q verliert seine Kraefte) Noch einmal Q 062 A Matter of Perspective (Holodeck-Krimi) Riker unter Verdacht 063 Yesterday's Enterprise (1701-C & Tasha) Die alte Enterprise 064 The Offspring (Lal, Datas Tochter) Datas Nachkomme 065 Sins of the Father (Worfs Entehrung) Suenden des Vaters 066 Allegiance (Picard entfuehrt) Versuchskaninchen 067 Captain's Holiday (Picard trifft Vash) Picard macht Urlaub 068 Tin Man (Tam Elbrun & Gomtuu) Der Telepath 069 Hollow Pursuits (Barclays Holodeckspass) Der schuechterne Reginald 070 The Most Toys (Data wird entfuehrt) Der Sammler 071 Sarek (Spocks Vater mit Emotionen) Botschafter Sarek 072 Menage A Troi (Trois & Riker gekidnapped) Die Damen Troi 073 Transfigurations (John Doe) Wer ist John? 074 The Best of Both Worlds I (Picard=Locutus) In den Haenden der Borg 4. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 075 The Best of Both Worlds II (Borg zerstoert) Angriffsziel Erde 076 Family (Picard zu hause; Worfs Eltern) Familienbegegnung 077 Brothers (Data, Lore & Dr. Soong) Die ungleichen Brueder 078 Suddenly Human (Picard nimmt Jungen auf) Endars Sohn 079 Remember Me (Beverly in Warpblase) Das Experiment 080 Legacy (Ishara Yar, Tashas Schwester) Die Rettungsoperation 081 Reunion (K'Ehleyr stirbt/Worfs Sohn) Toedliche Nachfolge 082 Future Imperfect (Riker in der Zukunft) Gedaechtnisverlust 083 Final Mission (Wesley verlaesst die Crew) Die letzte Mission 084 The Loss (Troi "blind") Das kosmische Band 085 Data's Day (O'Brien & Keiko heiraten) Datas Tag 086 The Wounded (Cardassianer) Der Rachefeldzug 087 Devil's Due (Ardra) Der Pakt mit dem Teufel 088 Clues (Datas "Luegen") Beweise 089 First Contact (Rikers schmutziges Angebot) Erster Kontakt 090 Galaxy's Child (Die wirkliche Leah Brahms) Die Begegnung im Weltraum 091 Night Terrors ("Die fliegende Troi") Augen in der Dunkelheit 092 Identity Crisis (Geordi mal "ganz" anders) Der unbekannte Schatten 093 Nth Degree (Superintelligenter Barclay) Die Reise ins Ungewisse 094 Qpid (Robin Hood) Gefangen in d. Vergangenheit 095 The Drumhead (Romulaner/Spion) Das Standgericht 096 Half A Life (Lwaxana & Timicin) Die Aufloesung 097 The Host (Trill) Odan, der Sonderbotschafter 098 The Mind's Eye (Geordis Gehirnwaesche) Verraeterische Signale 099 In Theory (Data verliebt) Datas erste Liebe 100 Redemption I (Klingonische Politik) Der Kampf um das Klingonische Reich I 5. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 101 Redemption II (Klingonischer Buergerkrieg) Der Kampf um das Klingonische Reich II 102 Darmok ("..als die Mauern fielen...") Darmok 103 Ensign Ro (Bajoraner) Faehnrich Ro 104 Silicon Avatar (Kristallebensform) Das Recht auf Leben 105 Disaster (Deanna kommandiert) Katastrophe a. d. Enterprise 106 The Game (Wesley Gastauftritt) Gefaehrliche Spielsucht 107 Unification I (Sarek stirbt) Wiedervereinigung? I 108 Unification II (Spock auf Romulus) Wiedervereinigung? II 109 A Matter of Time (Zeitreisen) Der zeitreisende Historiker 110 New Ground (Alexander kommt an Bord) Die Soliton-Welle 111 Hero Worship (Junge imitiert Data) Der einzige Ueberlebende 112 Violations (Deanna wird vergewaltigt...) Geistige Gewalt 113 The Masterpiece Society (Perfekter Planet) Das kuenstliche Paradies 114 Conundrum (Data saeubert Tische) Mission ohne Gedaechtnis 115 Power Play (Deanna verpruegelt Picard) Ungebetene Gaeste 116 Ethics (Worf-Episode) Die Operation 117 The Outcast (Rikers androgyne/r Freund/in) Verbotene Liebe 118 Cause and Effect (Enterprise explodiert) Deja Vu 119 The First Duty (Wesleys Katastrophe) Ein missgluecktes Manoever 120 Cost of Living (Lwaxana nackt) Hochzeit mit Hindernissen 121 The Perfect Mate (Emotionen) Eine hoffnungslose Romanze 122 Imaginary Friend (ImaginaereAlienFreundin) Die imaginaere Freundin 123 I, Borg (Ich bin Du) Ich bin Hugh 124 The Next Phase (Geordi & Ro sind in phase) So nah und doch so fern 125 The Inner Light (Picards anderes Leben) Das zweite Leben 126 Time's Arrow I (Data trifft Mark Twain) Gefahr aus dem 19. Jahrhundert I 6. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 127 Time's Arrow II (Picard trifft Guinan) Gefahr aus dem 19. Jahrhundert II 128 Realm of Fear(Barclays Transportermonster) Todesangst beim Beamen 129 Man of the People (Troi wird uralt) Der unmoralische Friedensvermittler 130 Relics (Scotty) Besuch von der alten Enterprise 131 Schisms (Aliens kidnappen Riker) In den Subraum entfuehrt 132 True Q (Weiblicher Q?) Eine echte Q 133 Rascals (Picard als Kind) Erwachsene Kinder 134 A Fistful of Datas (Worfs Holodeckwestern) Eine Handvoll Datas 135 The Quality of Life (Exocomps) Datas Hypothese 136 Chain of Command I (Jellico) Geheime Mission auf 137 Chain of Command II("wie viele Lichter..") Celtris Drei I/II 138 Ship in a Bottle (Moriaty wird real...) Das Schiff in der Flasche 139 Aquiel (Der Hund ist's) Aquiel 140 Face of the Enemy (Troi als Romulanerin) Das Gesicht des Feindes 141 Tapestry (Picard tot; erlebt Academy-Tage) Willkommen im Leben nach dem Tod 142 Birthright I (Data traeumt) Der Moment der 143 Birthright II (Kling./Romulaner zusammen) Erkenntnis I/II 144 Starship Mine (Picard vs. Barion Sweep) In der Hand v. Terroristen 145 Lessons (Picards Liebesabenteuer) Der Feuersturm 146 The Chase (Intergalaktische DNA) Das fehlende Fragment 147 Frame of Mind (Rikers Spiel wird real) Phantasie oder Wahrheit 148 Suspicions (Ferengi) Verdaechtigungen 149 Rightful Heir (Kahless) Der rechtmaessige Erbe 150 Second Chances (Zwillings-Rikers) Riker : 2 = ? 151 Timescape (Enterprise in d. Zeit gefroren) Gefangen in einem temporaeren Fragment 152 Descent I (Data laeuft zu den Borg ueber) Angriff der Borg I 7. Staffel Ep. Englischer Titel (kurze Beschreibung) Deutscher Titel === ========================================== ======================== 153 Descent II (Lore & Borg) Angriff der Borg II 154 Liaisons (Picards "Fatal Attraction") Indiskretionen 155 Interface (Geordi sieht seine Mutter) Das Interface 156 Gambit I (Picard & Riker) Der Schachzug I 157 Gambit II (Vulkans Gedankenwaffe) Der Schachzug II 158 Phantasms(Datas Traeume werd. gefaehrlich) Traumanalyse 159 Dark Page (Lwaxana/Deannas tote Schwester) Ort der Finsternis 160 Attached(Picard/Beverly gedankenverbunden) Kontakte 161 Force of Nature (Schaedlicher Warp-Effekt) Die Raumkatastrophe 162 Inheritance (Data trifft seine Mutter) Soongs Vermaechtnis 163 Parallels (Worf in anderen Realitaeten) Parallelen 164 The Pegasus (Enterprise & Cloaking Device) Das Pegasus-Projekt 165 Homeward (Worfs Bruder) Die oberste Direktive 166 Sub Rosa (Beverlys Hausgeist) Ronin 167 Lower Decks (Ein Kadett stirbt) Befoerderung 168 Thine Known Self (Data ohne Erinnerung) Radioaktiv 169 Masks (Die umgebaute Enterprise) Der Komet 170 Eye of the Beholder (Mord a.d. Enterprise) Der Fall Utopia Planitia 171 Genesis (Riker als Neandertaler) Genesis 172 Journey's End (Wesley wird zum Reisenden) Am Ende der Reise 173 Firstborn (Alexander aus der Zukunft) Ritus des Aufsteigens 174 Bloodlines (Picards Sohn taucht auf!!!) Boks Vergeltung 175 Emergence (Orientexpress) Neue Intelligenz 176 Preemtive Strike (Ros Geheimmission) Die Rueckkehr von Ro Laren 177 All good Things... I (Zeitreise,Q, Captain Gestern, heute, morgen I 178 All good Things... II Cru.neueEnterprise) Gestern, heute, morgen II Info-/Layout-Credits: (c) 1995 Fantastic Reader Online/Olaf J. Menke (mr) ----------------------------------------------------------------------- Die Starfleet-Raumschiffe in TNG ----------------------------------------------------------------------- Die folgende Auflistung soll nicht sämtliche jemals in Star Trek er- schienen Raumschiffe der Foederation enthalten, sondern nur die, die in TNG auftauchten, sowie einige weitere aus TOS, DS9, VOY oder den Filmen, um die Liste zu komplettieren. Ein "+" hinter einem Schiffsnamen bedeutet, dass von dem Schiff bekannt ist, dass es zerstoert wurde. auf dem Stand - DS9: Tears of the Prophets von... - VOY: Hope and Fear *Akira* Besitzt ein durchgehendes grosses Flugdeck fuer Shuttleoperationen NCC-63549 USS Thunderchild ST First Contact *Ambassador* Kleiner als die Galaxy, insgesamt bauchiger NCC-1701-C USS Enterprise+ Garrett TNG Yesterday's Enterprise NCC-10521 USS Ambassador NCC-10532 USS Horacio+ Keel TNG Conspiracy NCC-26136 USS Zhukov Gleason NCC-26198 USS Valdemar DS9 Tribunal NCC-26510 USS Yamaguchi+ DS9 Emissary NCC-26517 USS Excalibur TNG Redemption II NCC-26531 USS Exeter DS9 You are cordially invited NCC-26632 USS Gandhi TNG Second Chances *Andromeda* NCC-68814 USS Prokofiev DS9 Tribunal NCC-70956 USS Drake DS9 Apocalypse Rising *Antares* Modell existiert seit TNG alte Frachter, auch von anderen Rassen benutzt NCC-501 USS Antares+ Ramart TOS Charlie X NCC-10376 USS Hermes TNG Redemption II NDT-50883 SS Milan TNG New Ground *Apollo* NCC-11574 USS Ajax TNG Where no one has gone... NCC-11638 USS Agamemnon TNG Redemption II NCC-11672 USS Gage+ TNG Best of Both Worlds II NCC-12537 USS Clement TNG Lower Decks *Bradbury* NX-72307 USS Bradbury TNG Menage a Troi *Challenger* Eine Untertasse, Verbindungs- und Antriebssektion wie bei der Constitution, aber zwei Antriebsgondeln wie die der Constellation-Klasse auf der Untertasse NCC-57537 USS Armstrong DS9 Apocalypse Rising NCC-57566 USS Kearsarge TNG First Born NCC-57580 USS Buran+ TNG Best of Both Worlds II *Cheyenne* Umbau eines Galaxy-Modells, vier Warpgondeln NCC-73620 USS Ahwahnee TNG Best of Both Worlds II Redemption II *Constellation* Aelteres Forschungsschiff mit grosser Reichweite, 4 Warpgondeln Modell existiert NCC-1974 USS Constellation DS9 The Abandoned NCC-2593 USS Hathaway TNG Peak Performance NCC-2893 USS Stargazer Picard TNG The Battle NCC-3069 USS Magellan Conklin TNG Starship Mine NCC-3890 USS Gettysburg Jameson TNG Too Short a Season NCC-9754 USS Victory Zimbata TNG Elementary, Dear Data *Daedalus* grosse, kugelfoermige Sektion, dahinter zylindrische Antriebssektion, parallel dazu zwei lange Warpgondeln; ein Studienmodell steht in Captain Siskos Buero auf DS9. Die ersten Sternenschiffe der jungen Foederation NCC-160 USS Carolina TOS NCC-173 USS Essex+ Shumar TNG Power Play NCC-176 USS Horizon TOS A Piece of the Action NCC-189 USS Archon TOS The Return of the Archons *Defiant* Als Eskortschiff klassifiziert NX-74205 USS Defiant+ Sisko DS9 The Search--Changing Face NCC-75633 USS Sao Paolo=>Defiant DS9 The Dogs of War NCC-74210 USS Valiant+ Ramirez DS9 Valiant *Deneva* Eine winzige Aufnahme war in "Legacy" zu sehen; vermutlich war das aber sonstwas, nur kein Filmmodell NCC-6203 USS LaSalle TNG We'll always have Paris NCC-6237 USS Arcos+ TNG Legacy *Excelsior* Es existiert ein sehr oft verwendetes Modell; diese Klasse stellt offensichtlich einen grossen Teil der Sternenflotte NCC-2000 USS Excelsior Sulu STIII-VI, VOY Flashback NCC-2544 USS Repulse TNG The Child NCC-2573 USS Roosevelt+ VOY Unity NCC-4598 USS Fearless TNG Where no one has gone... NCC-13958 USS Okinawa Leyton DS9 Homefront, Paradise Lost NCC-14232 USS Berlin TNG Angel One NCC-14427 USS Lexington TNG Thine Own Self NCC-14934 USS Tecumseh Raymond DS9 Nor the Battle to the... NCC-18253 USS Potemkin TNG Second Chances DS9 You are cordially ... NCC-34099 USS Livingston DS9 Invasive Procedures NCC-38907 USS Intrepid TNG Sins of the Father NCC-38955 USS Crockett DS9 Paradise NCC-38997 USS Malinche Sanders DS9 For the Uniform NCC-40512 USS Gorkon TNG Descent NCC-42111 ? DS9 A Time to Stand NCC-42136 USS Cairo+ Jellico TNG Chain of Command Wong DS9 In the pale moonlight NCC-42285 USS Charleston TNG The Neutral Zone NCC-42296 USS Hood DeSoto TNG Tin Man NCC-42451 USS Righteous CDR Star Trek - Borg NCC-42857 USS Grissom TNG The Most Toys NCC-42995 USS Al-Batani Paris VOY Caretaker NCC-43305 USS Valley Forge+ DS9 Tears of the Prophets NCC-50446 USS Crazy Horse TNG Descent NCC-62043 USS Melbourne+ TNG Best of Both Worlds, DS9 Emissary *Excelsior (Enterprise-B-Typ)* Modifikation des alten Excelsior-Modells. NCC-1701-B USS Enterprise Harriman ST Generations NCC-42768 USS Lakota Benteen DS9 Homefront/Paradise Lost *Freedom* Eine Untertasse wie bei der Galaxy, ein Verbindungsstueck wie bei der Constitution, direkt daran eine einzelne Galaxy-Warpgondel NCC-68711 USS Concorde TNG All Good Things... NCC-68723 USS Firebrand+ TNG Best of Both Worlds II *Galaxy* NCC-1701-D USS Enterprise+ Picard TNG NCC-70637 USS Galaxy DS9 Tears of the Prophets NCC-71099 USS Challenger La Forge VOY Timeless NCC-71807 USS Yamato+ Varley TNG Contagion NCC-71832 USS Odyssey+ Keogh DS9 The Jem'Hadar NCC-71854 USS Venture DS9 The Way of the Warrior Tears of the Prophets NCC-71867 USS Trinculo (Quelle: Ausstellung) ? ?+ DS9 The Changing Face of Evil *Hokule'a* NCC-19386 USS Tripoli TNG Datalore, Unification I *Intrepid* NCC-74600 USS Intrepid (Quelle: Rick Sternbach) NCC-74656 USS Voyager Janeway VOY NCC-74705 USS Bellerophon Ross DS9 Inter arma enim... *Istanbul* Vermutlich relativ grosse Schiffe, die Platz fuer den Transport von vielen Kolonisten bieten NCC-34043 USS Havana TNG Lessons NCC-34052 USS Constantinople TNG The Schizoid Man NCC-38592 USS Sarajevo DS9 In Purgatory's Shadow *Korolev* NCC-59621 USS Goddard TNG Redemption II TNG The Vengeance Factor *Mediterranean* Frachter NCC-43730 USS Wyoming VOY Flashback NCC-43837 USS Lalo+ TNG Best of Both Worlds I *Merced* NCC-37124 USS Trieste TNG 11001001, Clues *Miranda* (Avenger-Typ) Diese Klasse stellt einen erheblichen Anteil der Flotte NCC-1837 USS Lantree+ TeLaka TNG Unnatural Selection NCC-1864 USS Reliant+ Terrell STII NCC-1867 USS Saratoga STIII NCC-21166 USS Brattain Zaheva TNG Night Terrors NCC-31860 USS Majestic+ DS9 Sacrifice of Angels NCC-31905 USS ShirKahr DS9 "Tears of the Prophets" NCC-31910 USS Nautilus DS9 "Tears of the Prophets" *Miranda* (Saratoga-Typ) Dem Avenger-Modell sind seitlich zwei Sensorenphalanxen hinzugefuegt worden NCC-21382 USS Tian An Men TNG Redemption II, DS9 Tears of the Prophets NCC-31911 USS Saratoga+ DS9 Emissary *Nebula* NCC-60205 USS Honshu+ DS9 Waltz NCC-60597 USS Farragut+ ST Generations, DS9 Nor The Battle to the Strong NCC-61826 USS Monitor TNG The Defector NCC-61827 USS Merrimac TNG Sarek, The Game NCC-61832 USS Lexington DS9 Explorers NCC-61952 USS Proxima DS9 In Purgatory's Shadow NCC-62006 USS Hera+ La Forge TNG Interface NCC-62048 USS Bellerophon+ DS9 Emissary NCC-65410 USS Nebula SSD NCC-65420 USS Phoenix Maxwell TNG The Wounded NCC-66808 USS Ulysses Intebi DS9 The Adversary NCC-71201 USS Prometheus Seyetik/PiersallDS9 Second Sight NCC-71805 USS Endeavour+ Amisov TNG Redemption II, ST First Contact, VOY Scorpion I NCC-72015 USS Sutherland TNG Redemption II *New Orleans* Modernes Design aehnlich Galaxy, nur kleiner, laenger, Warpgondeln hinter der Untertassensektion, als Hauptmerkmal zwei lange Torpedorohre (?) oberhalb der Untertassensektion und eines unter der Antriebssektion NCC-57295 USS Rutledge Maxwell TNG The Wounded, DS9 Nor the Battle to the Strong NCC-63102 USS Renegade Scott TNG Conspiracy NCC-65491 USS Kyushu+ TNG Best of Both Worlds II NCC-65530 USS Thomas Paine Rixx TNG Conspiracy *Niagara* NCC-28473 USS Wellington TNG 11001001, Ensign Ro NCC-59804 USS Princeton+ TNG Best of Both Worlds II *Norway* NX-62341 USS Norway ? NCC-64923 USS Budapest ST First Contact *Oberth* Kleines, weit verbreitetes Forschungsschiff NCC-623 USS Copernicus DS9 Emissary NCC-630 USS Oberth SSD NCC-638 USS Grissom+ Esteban STIII NAR-18834 SS Vico+ TNG Hero Worship NCC-19002 USS Yosemite TNG Realm of Fear NCC-31600 USS Bonestell+ TNG Best of Both Worlds II NCC-50331 USS Biko TNG A fistful of Datas NCC-53847 USS Pegasus+ Pressman TNG The Pegasus NCC-53911 USS Tsiolkovsky+ TNG The Naked Now NCC-59318 USS Cochrane NCC-59983 USS Raman TNG Interface *Olympic* NCC-55012 USS Nobel TNG Interface NCC-58920 USS Olympic SSD NCC-58928 USS Pasteur+ Picard TNG All Good Things... *Renaissance* NCC-45109 USS Maryland DS9 In Purgatory's Shadow NCC-45167 USS Aries TNG Identity Crisis NCC-45231 USS Hornet TNG Redemption II USS Hokkaido TNG Technical Manual *Rigel* Eine Galaxy-ähnliche Untertasse, direkt mit einer Constitution- Antriebssektion verbunden, drei Galaxy-Warpgondeln NCC-62095 USS Tolstoy+ TNG Best of Both Worlds II NCC-62158 USS Akagi TNG Redemption II *Sabre* NCC-61947 USS Yeager ST First Contact NX-79221 USS Sabre ? *Sovereign* NCC-1701-E USS Enterprise Picard ST First Contact *Soyuz* Modifikation des Miranda-Modells; oben, unten und an den Seiten wurden insgesamt vier geschuetzturmartige Sensorphalanxen (?) angebaut; ausserdem wurde die Achtersektion um Frachtraeume vergroessert Diese Klasse wurde um 2285-90 ausser Dienst gestellt NCC-1941 USS Bozeman Bateson TNG Cause and Effect, ST First Contact *Springfield* NCC-73702 USS Chekov+ TNG Best of Both Worlds II *Steamrunner* NX-76220 USS Steamrunner ? NCC-52136 USS Appalachia ST First Contact USS Hiroshima ST First Contact *Surak* NCC-33184 USS Zapata TNG Menage a Troi *Sydney* NCC-2010 USS Jenolen+ TNG Relics *Wambundu* NCC-20316 USS Fleming+ TNG Force of Nature NCC-20381 USS Drake+ TNG Arsenal of Freedom *Whorfin* Frachter NFT-1327 Robert Fox+ ST: Generations NFT-7793 Lakul+ ST: Generations *Yorkshire* NCC-54927 USS Denver+ TNG Ethics *Zodiac* NCC-61137 USS Yorktown TNG All Good Things... (mk) ======================================================================= Ueber diese FAQ ----------------------------------------------------------------------- Die FAQ der STARTREK.TNG.GER ist aus Artikeln folgender Autoren aufgebaut, die darunter gekennzeichnet sind: (mm) Michael Mleczko (kl) Michael Kleerbaum (mr) Markus Reichelt (jh) Jens Hassler (fd) Florian Diehl (mk) Michael Kuehnert Folgende Bilder sind im Archiv STGFQ02P.RAR und auf Anfrage auch einzeln erhaeltlich: akst_001.jpg Akira-Klasse (vorne) und Steamrunner-Klasse (hinten) [aus: DS9 "Favor the Bold"] nebu_002.jpg Nebula-Klasse (Phoenix-Variante) [Ausschnitt von http://www.wolf359.co.uk] defc_003.jpg USS Defiant in action; aus ST: First Contact nofc_004.jpg Norway-Klasse aus ST: First Contact sov__005.jpg Sovereign-Klasse (USS Enterprise-E) von unten stfc_006.jpg Steamrunner-Klasse aus ST: First Contact akde_008.jpg 1x Akira-Klasse und 2x Defiant-Klasse; aus VOY: Message in a Bottle warp_009.gif Illustration zur 3-Warpgondel-Theorie; von (fd) stea_011.jpg Bild der Steamrunner-Klasse aus First Contact von oben sabt_012.jpg Bild der Sabre-Klasse aus First Contact von oben sabs_013.jpg Bild der Sabre-Klasse aus First Contact von der Seite nort_014.jpg Bild der Norway-Klasse aus First Contact von oben berm_015.jpg Star Trek-Produzent Rick Berman (links), William Shatner x____016.dxf \ Illustration zur 3-Warpgondel-Theorie von (kl) x____017.gif / .dxf = Originalfile ; .gif = konvertiert Request-Orte Die Liste der Boxen, die die FAQ zum Request bereitstellen, wird regelmaessig in der STARTREK.TNG.GER gepostet. Bei einigen Boxen sollten "Magic File Names" eingerichtet worden sein, dort erhaelt man die jeweils aktuellen Versionen durch Requesten von FAQTEXT bzw. FAQPIC. Paketfilenamen STGFQxxP.RAR Das Bildpaket in der aktuellen Version (xx) Version 01 : 575 KB Version 02 : 565 KB STGFQxxT.RAR Der eigentliche FAQ-Text Version 01 : 36 KB (April 1998) Version 02 : 34 KB (Maerz 2000) Quellen Das Star Trek-Universum von Ralph Sander. ISBN 3-453-03901-7 Star Trek: Deep Space Nine. Die Realisierung einer Idee. [orig.: The Making of Star Trek : Deep Space Nine. ISBN 0-671-87430-6] von Judith & Garfield Reeves-Stevens, Uebersetzung von Ralph Sander. The Star Trek Encyclopedia von Mike Okuda, Denise Okuda, Rick Sternbach, Doug Drexler. ISBN 0-671-86905-1 Star Trek Fandom Chronoloy (Version 11) von James Dixon. Copyright Star Trek und alle verwandten Begriffe sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Paramount Pictures Inc. Die Bilder im Bildarchiv sind saemtlich (C) Paramount Pictures und wurden offiziellen Publikationen entnommen. Bilder, an denen andere Personen nachweislich Rechte haben, werden auf Verlangen entfernt. Diese FAQ darf grundsaetzlich nur in ihrer Gesamtheit, d.h. als Textversion mit dem Bildarchiv sowie als HTML-Version wie auf der Homepage der STARTREK.TNG.GER, zum Request bzw. zum Download angeboten werden. Die einzelnen Texte sind "geistiges Gut", wie man so schoen sagt, der jeweiligen unterschriebenen Autoren; bei Zitaten der Autoren der jeweiligen Quellen. -----------------------------------------------------------------------